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Road Rash

Produtora(s)

Electronic Arts

Editora(s)

Electronic Arts

Plataforma(s)

Sega Mega Drive, Atari ST, Commodore Amiga, Sega Master System, Game Boy, Game Gear, 3DO, Sega Mega-CD, Sega Saturn, PlayStation, PC, Nintendo 64, Game Boy Advance
Data(s) de lançamento
Diversas datas e versões

Gênero(s)
Corrida
Modos de jogo

Single Player ou Multiplayer

Road Rash é uma série de videogames de corrida em motocicleta da Electronic Arts no qual o jogador participa de violentos pegas, ou rachas de moto em rodovias. Os jogos foram desenvolvidos originalmente para Mega Drive, mas foi convertido para diversos outros sistemas. Entre 1991 e 1999 foram lançados seis versões do jogo, e em 2004 uma conversão licenciada foi produzida para Game Boy Advance. Road Rash foi o primeiro jogo de corrida a promover o combate físico entre os participantes e seu nome faz referência aos ferimentos decorrentes das quedas em alta velocidade.




Índice





  • 1 Visão geral


  • 2 Jogabilidade


  • 3 Novo Road Rash


  • 4 Ver também


  • 5 Referências




Visão geral |


Os jogos possuem uma perspectiva de visão em terceira pessoa, semelhante a do jogo Hang-On, o jogador compete em corridas de rua e precisa terminar no mínimo entre os quatro primeiros lugares em todas as corridas para prosseguir ao próximo nível. Com o avanço no jogo, os oponentes se tornam mais rápidos e combativos e o comprimento das pistas aumenta, ficando mais perigosas. A classificação final nas provas é acompanhada de uma premiação em dinheiro que pode ser usado para comprar motos mais rápidas – necessárias para se manter competitivo – o jogo termina se o jogador não pode pagar pelos consertos na moto ou se não pode pagar a fiança ao ser preso.



Jogabilidade |


Uma das inovações trazidas por Road Rash foi a adição de um elemento vertical aos jogos de corrida. Em jogos anteriores, o veículo do jogador permanecia em um plano horizontal fixo, se movendo basicamente para a direita ou a esquerda (vide Pole Position). Em Road Rash, os jogadores precisam lidar com mudanças de altitude e a física (mesmo que primitiva quando comparada com os jogos modernos), notadas quando se anda em um monte ou em curvas em aclives. Isso possibilita que a moto seja lançada a uma grande distância sem o controle do jogador.


Road Rash também apresentou um ambiente interativo, com placas, árvores e postes, além de animais como bois e cervos que podem atrapalhar o seu caminho ou serem usados como armas contra os adversários. Além disso, foi um dos primeiros jogos com tráfego, do qual o jogador deve desviar durante a corrida.


Mas o fator que definiu a série foi o seu elemento de combate. O jogador pode brigar com outros motociclistas usando armas de mão. Iniciando apenas com os próprios punhos, podia roubar armas dos adversários e usá-las. Entre as armas disponíveis na série estão pé-de-cabras, cassetetes, nunchakus e correntes. As brigas entre os corredores pode levar um ao chão e danificar a moto.


Os jogos possuem ainda policiais que podem prender o jogador e multá-lo, ao pegá-lo longe de sua moto ou por derrubá-lo durante uma briga.


A série Road Rash foi também um dos primeiros videogames a incluir artistas conhecidos em sua trilha sonora. A versão para 3DO, por exemplo, tinha como fundo músicas da banda Soundgarden.


O jogo também tem um tom de humor. Como por exemplo: quando a motocicleta do jogador bate demais e acaba explodindo, aparece uma cena em que a ambulância chega e leva a moto, deixando o jogador pedindo ajuda ou quando o policial prende o jogador, com o cachorro e jogando com vontade o prisioneiro no porta malas do carro.



Novo Road Rash |


A Electronic Arts anunciou em 2 de novembro de 2006 que uma sequência para Road Rash está em desenvolvimento.[1]
Porém, infelizmente, não foi dada continuação no jogo que teria o nome de "high speed". Motivo: a Eletronic Arts West Coast foi fechada por problemas financeiros. Assim o jogo permanece sem data prevista de lançamento.
O protótipo pode ser encontrado no youtube. Porém um novo jogo feito pela Pixel Dash Studios e EQ Games está sendo desenvolvido chamado de Road Redemption como um sucessor espiritual de Road Rash



Ver também |


  • Lista de jogos para Sega Mega Drive


Referências



  1. Callaham, John (2 de novembro de 2006). «New Road Rash, Simpsons, Sim City and Black Games Announced». Firing Squad (em inglês). Firingsquad.com. Consultado em 5 de novembro de 2006 



  • O remake fracassado de Road Rash (link para uma petição válido para a produção de um Road Rash novo) 2012


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